REPOSITORY


POLTEKKES KEMENKES JAKARTA II

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Help Information Statistik
Jelajahi ▼
Program Studi Pengarang Tahun Topik Jenis GMD Tipe Koleksi
Home
Beranda Bantuan Informasi Statistik
Image of EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GAME ROBLOX SEBAGAI MEDIA PENYULUHAN TERHADAP TINGKAT PENGETAHUAN ISI PIRINGKU PADA SISWA/I KELAS 8 DI SMP NEGERI 74 JAKARTA TIMUR
Penanda Bagikan

Karya Tulis Ilmiah

EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GAME ROBLOX SEBAGAI MEDIA PENYULUHAN TERHADAP TINGKAT PENGETAHUAN ISI PIRINGKU PADA SISWA/I KELAS 8 DI SMP NEGERI 74 JAKARTA TIMUR

Rania Azka Azzahra - Nama Orang; Rosmida Magdalena Marbun - Nama Orang; ANI NOVIANI - Nama Orang;

Gizi seimbang berperan penting bagi pertumbuhan dan perkembangan remaja, namun data global dan nasional menunjukkan tingginya masalah gizi pada remaja, mulai dari gizi kurang hingga obesitas. Salah satu upaya Kementerian Kesehatan dalam mengampanyekan pola makan sehat adalah melalui pedoman Isi Piringku, namun penyampaiannya perlu disesuaikan dengan kelompok sasaran, khususnya remaja. Game Roblox, sebagai game dunia virtual 3D yang populer di kalangan remaja, dapat dimanfaatkan sebagai media penyuluhan gizi yang interaktif. Hasil observasi awal di SMP Negeri 74 Jakarta Timur menunjukkan siswa/i belum pernah terpapar informasi mengenai Isi Piringku melalui media edukatif. Penelitian ini bertujuan mengetahui efektivitas media game Roblox dalam penyuluhan Isi Piringku terhadap peningkatan pengetahuan siswa/i kelas 8. Jenis penelitian yang digunakan adalah quasi experiment dengan non-equivalent control group design. Populasi penelitian adalah seluruh siswa/i kelas 8 SMP Negeri 74 Jakarta Timur berjumlah 288 orang, dengan sampel diambil menggunakan teknik purposive sampling dari kelas 8A (kelompok perlakuan dengan media game Roblox) dan kelas 8C (kelompok kontrol tanpa media game Roblox), masing-masing 30 siswa, total 60 siswa. Hasil menunjukkan peningkatan rata-rata pengetahuan yang signifikan antara kelompok perlakuan dan kelompok kontrol, dengan p-value = 0,018 (p < 0,05). Disimpulkan bahwa media game Roblox efektif meningkatkan pengetahuan siswa mengenai Isi Piringku. Disarankan sekolah memanfaatkan media pembelajaran digital seperti Roblox sebagai alternatif edukasi gizi, siswa menerapkan Isi Piringku dalam kehidupan sehari-hari, dan peneliti selanjutnya menambahkan variabel sikap serta praktik dengan periode tindak lanjut yang lebih panjang, serta mengembangkan media ini untuk materi edukasi gizi lain, seperti 1.000 Hari Pertama Kehidupan (HPK) dan anemia.


Ketersediaan
#
Kampus A 001.43 GZ-D3-2026 Ran e
AK00000000545459
Tersedia namun tidak untuk dipinjamkan - For Reading
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
001.43 GZ-D3-2026 Ran e
Penerbit
Jakarta : Diploma Tiga Gizi., 2026
Deskripsi Fisik
xv + 91 hlm. : ilus. ; 21 x 29,7 cm
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
-
Klasifikasi
001.43
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
pengetahuan
Isi Piringku
Media Game Roblox
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Rania Azka Azzahra
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
  • Harap masuk untuk melihat lampiran
  • Cover dan Daftar Isi - EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GAME ROBLOX SEBAGAI MEDIA PENYULUHAN TERHADAP TINGKAT PENGETAHUAN ISI PIRINGKU PADA SISWA/I KELAS 8 DI SMP NEGERI 74 JAKARTA TIMUR
    NULL
  • Bab 1 - EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GAME ROBLOX SEBAGAI MEDIA PENYULUHAN TERHADAP TINGKAT PENGETAHUAN ISI PIRINGKU PADA SISWA/I KELAS 8 DI SMP NEGERI 74 JAKARTA TIMUR
    NULL
  • Bab 5 - EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GAME ROBLOX SEBAGAI MEDIA PENYULUHAN TERHADAP TINGKAT PENGETAHUAN ISI PIRINGKU PADA SISWA/I KELAS 8 DI SMP NEGERI 74 JAKARTA TIMUR
    NULL
  • Daftar Pustaka - EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GAME ROBLOX SEBAGAI MEDIA PENYULUHAN TERHADAP TINGKAT PENGETAHUAN ISI PIRINGKU PADA SISWA/I KELAS 8 DI SMP NEGERI 74 JAKARTA TIMUR
    NULL
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar


NPP 3174072C0000001

Link

  • Web Utama
  • Web Perpustakaan
  • Repository
  • KINK
  • Eresources PNRI

Kontak Kami

Perpustakaan Poltekkes Kemenkes Jakarta II
Jalan Hang Jebat III/F3 Kebayoran Baru Jakarta 12120

Telp.: +6221-7397641
Email: perpus@poltekkesjkt2.ac.id

Cari


Download

Tumbuh Bersama

Tumbuh bersaama kami dengan pengetahuan yang menakjubkan

Temukan, Pelajari, Berkembang

Perpustakaan, Membangkitkan Keajaiban Lintas Generasi

Nyalakan Masa Depan Anda

Alat dan Panduan untuk Perjalanan Setiap Pembelajar

Baca. Jelajahi. Raih

Dimana Imajinasi Menjadi Kenyataan


Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik