Gaya APA

Azzahra, R., A. et al. (2026). EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GAME ROBLOX SEBAGAI MEDIA PENYULUHAN TERHADAP TINGKAT PENGETAHUAN ISI PIRINGKU PADA SISWA/I KELAS 8 DI SMP NEGERI 74 JAKARTA TIMUR . Jakarta: Diploma Tiga Gizi.

Gaya MLA

Azzahra, Rania, Azka. et al. "EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GAME ROBLOX SEBAGAI MEDIA PENYULUHAN TERHADAP TINGKAT PENGETAHUAN ISI PIRINGKU PADA SISWA/I KELAS 8 DI SMP NEGERI 74 JAKARTA TIMUR". Jakarta: Diploma Tiga Gizi, 2026. Karya Tulis Ilmiah.