Azzahra, R., A. et al.(2026).EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GAME ROBLOX SEBAGAI MEDIA PENYULUHAN TERHADAP TINGKAT PENGETAHUAN ISI PIRINGKU PADA SISWA/I KELAS 8 DI SMP NEGERI 74 JAKARTA TIMUR .Jakarta:Diploma Tiga Gizi.
Gaya MLA
Azzahra, Rania, Azka. et al."EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GAME ROBLOX SEBAGAI MEDIA PENYULUHAN TERHADAP TINGKAT PENGETAHUAN ISI PIRINGKU PADA SISWA/I KELAS 8 DI SMP NEGERI 74 JAKARTA TIMUR".Jakarta:Diploma Tiga Gizi,2026.Karya Tulis Ilmiah.